这套天赋打法哪怕到现版本是仍然可用的(要把张狂换成底牌)但是相比于针对流,这套打法缺少稳定性,只前期被溜久了还没挂到遗产,那铁寄,而且这套天赋是没有任何开门战能力的,要是求生能熬到开门战,那还是要寄,这套天赋也对未成年账号并不友好,一共就57分钟玩结果这一把就熬掉10分钟打底,是难以忍受的代价,实际上这套天赋也让我第重拾了对巨钳的研究,因为之前带巨钳的要么就是心黑鹿头,要么就是牛仔大削前遇到了牛仔,要以此为打法基本上是不可能的,但是在经过这次研究后我发现,巨钳相较于愤怒和困兽更有利于打团,因为前锋撞如果反应过来放下来了,那么前锋要消耗球而气球进度却没怎么掉,野人牛仔同理,巨钳失常实际上并不是只有隐士能用,像黄衣这种腿短屠夫,又不具备硬控场能力的屠夫,其实在带巨钳打算搏一搏地下室时,在认为自己可以不依赖闪现杀人时,就可以带一手失常,万一挂到了大遗产,那就有可能达到视频内的效果,当然我前面说过了,这种打法不具备任何稳定性,这种打法无异于杨某人夏季赛湖景村对dou5掏约瑟夫,就当赌徒,所以排位如果想保平争三的话,还是别用这种打法了。